・2021/12/25
Visual Studio 2017の C# .NETで OpenCVの顔検出を行ない機械学習用の顔画像を大量に用意する方法
(C#で OpenCVを使って大量の画像から顔検出をして画像に保存する方法、機械学習用に顔画像を大量にゲット)
Tags: [Windows], [無人インストール]
●機械学習用に画像検索の結果一覧のサムネイル画像を JavaScriptで全自動で一括で取得する方法
・2020/09/29
機械学習用に画像検索の結果一覧のサムネイル画像を JavaScriptで全自動で一括で取得する方法
画像検索結果一括ダウンローダ、JavaScript言語を使って、ブラウザの開発者モードのコンソールで動かします、ググれ勝つ
● Visual Studio 2017の C# .NETで OpenCVの顔検出を行ない機械学習用の顔画像を大量に用意する
C#で OpenCVを使って大量の画像から顔検出をして画像に保存する方法、機械学習用に顔画像を大量にゲットします。
Pythonで動く物を拾ってきて Jetson Nano上で動かして使用するのでも良いのですが、Jetsonで動かすのが面倒くさいので Windows上で動くプログラムが欲しかったのです。
● OpenCvSharp C#で使える OpenCVのライブラリ
ここでは OpenCVのライブラリとして C#からそのまま使える OpenCvSharpライブラリを使用します。
● OpenCvSharpライブラリのインストール方法
shimat / opencvsharp
OpenCvSharp4.Windows 4.2.0.20200108
Windowsアプリ用なので OpenCvSharp4.Windowsをインストールします。
(OpenCvSharp4.Windowsは UWP(Universal Windows Platform)には非対応)
最新版は 4.5.3.20211226ですが、.NET 4.0環境で使いたかったので古い 4.2.0.20200108を使います。(4.2.0.20200108までが .NET 4.0にも対応)
※ 一旦は .NET 4.6環境で 4.5.3.20211226を試しましたが DllNotFoundException: DLL 'OpenCvSharpExtern'の実行時エラーで動かなかったので最新版はトラウマになり諦めました。
パッケージマネージャのコンソールで下記を実行します
PM> Install-Package OpenCvSharp4.Windows -Version 4.2.0.20200108
パッケージ 'OpenCvSharp4.Windows.4.2.0.20200108' を 'packages.config' に追加しました
・OpenCvSharpライブラリのインストール方法


●新規プロジェクト - Visual C# - Windows デスクトップ - コンソール アプリ
新規プロジェクト - Visual C# - Windows デスクトップ - コンソール アプリで空のプロジェクトを作成して、プログラムを入力します。
・新規プロジェクト - Visual C# - Windows デスクトップ - コンソール アプリ

アニメ画像からの顔検出を行ないたかったので下記の lbpcascade_animeface.xmlをカスケード識別器として使用します。
nagadomi / lbpcascade_animeface
実写の人物の場合は OpenCVの配布する haarcascade_frontalface_default.xmlを使います。
opencv/data/haarcascades/
アニメ用と実写用とで検出結果の矩形領域に差があるので拡大/縮小したい場合の補正をできる様にしています。
Program.cs
// lbpcascade_animefaceの Python Exampleを単純に C#に置き換えたもの
using OpenCvSharp;
namespace TestOpenCV_Face
{
class Program
{
// 識別したい画像ファイル
private const string INPUT_IMAGE = @"hogehoge.jpg";
// アニメ顔用のカスケード識別器
private const string CASCADE_FILE = @"lbpcascade_animeface.xml";
// 実写の人物用のカスケード識別器
// private const string CASCADE_FILE = @"haarcascade_frontalface_default.xml";
// 検出結果の矩形領域を拡大/縮小したい場合の補正値
private const float CORRECTION_RATIO = 0.0f;
// 検出結果の矩形領域の位置の補正値
private const float OFFSET_Y_RATIO = 0.0f;
static void Main(string[] args)
{
using (var cascade = new CascadeClassifier(CASCADE_FILE))
using (var image = new Mat(INPUT_IMAGE, ImreadModes.Color))
using (var gray = image.CvtColor(ColorConversionCodes.BGR2GRAY))
using (var grayHist = gray.EqualizeHist())
{
var faces = cascade.DetectMultiScale(
image: grayHist,
scaleFactor: 1.1,
minNeighbors: 5,
minSize: new Size(24, 24));
foreach (var face in faces)
{
// 検出結果の矩形領域を拡大/縮小したい場合の補正
var scaleRect = face;
scaleRect.Y += (int)((face.Width) * OFFSET_Y_RATIO);
var inflateSize = (int)((face.Width) * CORRECTION_RATIO);
scaleRect.Inflate(inflateSize, inflateSize);
// 検出した部分に枠線を描画
Cv2.Rectangle(
img: image,
rect: scaleRect,
color: new Scalar(0, 0, 255),
thickness: 2);
}
Cv2.ImShow("FaceDetect", image);
}
Cv2.WaitKey();
}
}
}
上記のサンプルでは使用していませんが最近のバージョンでは HaarDetectionTypeが HaarDetectionTypesに成っています。
HaarDetectionTypeの使用例
var faces = cascade.DetectMultiScale(
image: grayHist,
scaleFactor: 1.1,
minNeighbors: 5,
flags: HaarDetectionType.ScaleImage,
minSize: new Size(24, 24));
●顔検出の実行例
・実写の場合の顔検出 haarcascade_frontalface_default.xmlを使用
食い逃げだー!の写真素材
・アニメ画像の顔検出 lbpcascade_animeface.xmlを使用
大人の事情で検出画像全体に加工をしています。
●検出部分を切り出して画像保存する場合
「枠線を描画」の処理の手前で行ないます。
(座標チェックをしていないので領域がハミ出した時はエラーで落ちます)
var baseFileName = Path.GetFileNameWithoutExtension(INPUT_IMAGE);
var index = 0;
foreach (var face in faces)
{
// 検出結果の矩形領域を拡大/縮小したい場合の補正
var scaleRect = face;
scaleRect.Y += (int)((face.Width) * OFFSET_Y_RATIO);
var inflateSize = (int)((face.Width) * CORRECTION_RATIO);
scaleRect.Inflate(inflateSize, inflateSize);
// 検出した顔部分の画像を保存したい場合
var faceImage = image[scaleRect];
var saveFileName = baseFileName + "_" + index++ + ".png";
Cv2.ImWrite(saveFileName, faceImage);
}
●引数入力に対応してみた
・ワイルドカード指定で一括変換可能
・出力先を指定可能
これで顔画像をゲットしまくり千代子だぜ!
static void Main(string[] args)
{
if (args.Length != 2)
{
Environment.Exit(1);
}
string inputImageFile = args[0];
string outputImagePath = args[1];
string path = Path.GetDirectoryName(inputImageFile);
if (path.Length == 0)
{
path = Directory.GetCurrentDirectory();
}
string searchPattern = Path.GetFileName(inputImageFile);
string[] files = Directory.GetFiles(path, searchPattern);
foreach (var file in files)
{
DetectFace(file, outputImagePath);
}
}
static void DetectFace(string inputImageFile, string outputImagePath)
{
string appPath = Path.GetDirectoryName(AppDomain.CurrentDomain.SetupInformation.ApplicationBase);
using (var cascade = new CascadeClassifier(Path.Combine(appPath, CASCADE_FILE)))
using (var image = new Mat(inputImageFile, ImreadModes.Color))
...
...
var baseFileName = Path.GetFileNameWithoutExtension(inputImageFile);
...
Cv2.ImWrite(Path.Combine(outputImagePath, saveFileName), faceImage);
●座標チェックの例(超手抜きのお手軽実装)
これで、領域がハミ出ししなくなるのでアプリが落ちなくなります。
foreach (var face in faces)
{
var scaleRect = face;
scaleRect.Y += (int)((face.Width) * OFFSET_Y_RATIO);
if (scaleRect.Y < 0)
{
scaleRect.Y = 0;
}
var inflateSize = (int)((face.Width) * CORRECTION_RATIO);
if (scaleRect.X < inflateSize)
{
inflateSize = scaleRect.X;
}
if (scaleRect.Y < inflateSize)
{
inflateSize = scaleRect.Y;
}
if (scaleRect.Right + inflateSize >= image.Width)
{
inflateSize = image.Width - scaleRect.Right - 1;
}
if (scaleRect.Bottom + inflateSize >= image.Height)
{
inflateSize = image.Height - scaleRect.Bottom - 1;
}
scaleRect.Inflate(inflateSize, inflateSize);
var faceImage = image[scaleRect];
●検出画像を指定したサイズで一律にリサイズ
Resizeメソッドは倍率での指定もできます。
private static int RESIZE_SIZE = 128;
var faceImage = image[scaleRect];
// 画像をリサイズ
var faceSize = new Size(RESIZE_SIZE, RESIZE_SIZE);
faceImage = faceImage.Resize(faceSize, 0, 0, InterpolationFlags.Lanczos4);
var saveFileName = "face_" + baseFileName + "_" + index++ + ".png";
アニメ顔の機械学習が捗りトリンドル
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