同一の制御用要素で構成されてるキャラの複数配置時(主に絡みだけど)に致命的な不都合が出ないかのテスト(・ω・;
Uniqueキャラなら問題は出ない用に組んでるつもりではあるけど、理論上平気なはずなのに実際は駄目って事多いからねぇ・・・。
後、配置時の事前処理や、動き付けに際しての選択処理等の手数のロス確認とかも兼ねて(・з・)